Polskie forum Live for Speed Strona Główna Polskie forum Live for Speed
Forum Polskiego Portalu Live for Speed

RegulaminRegulamin   FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat
Polski Portal Live for Speed

Poprzedni temat «» Następny temat
Patch X
Autor Wiadomość
Zonda 
I <3 XRR




Pomógł: 23 razy
Wiek: 25
Dołączył: 23 Mar 2005
Posty: 1377
Skąd: Ostrów Wlkp.
  Wysłany: 08 Cze 2007 10:20   Patch X

PATCH "X"


Hello Racers!

We are pleased to announce... a new update : Patch X

Here are some of the important features in the new version.

- The number of cars that can join a race has been increased to 32
- False starts are now possible (LFS does not hold you at the start line)
- Physics : preload added to clutch pack differentials improving car handling
- Skin improvements including high resolution premium skin download service
- Global class balancing system (currently applied to GTR and TBO classes)
- A new version of InSim including many improvements and a button interface

To update to version X, just run your V or W version and click List of Games in the Multiplayer screen. You will be given the option to automatically install the update.

For more detailed information about the skin download system and all the other updates, please read below.

Have fun!


Patch Download : Just click List of Games in LFS to use the automatic update system

Changes in Patch X :

Multiplayer :

Up to 47 guests can connect to a host
Max cars in multiplayer race increased to 32
In demo 12 can race and up to 15 connections
Disconnection reason is now shown in MP Replay
Can now save MPR from dedicated host (auto or manual)
A new connection queuing system to make connecting easy
Car is no longer held at start line - false starts possible
Start lights time between red and green is changed each race
Kick and ban votes never need more than eight people to vote
Ban votes can be completed after the player has disconnected
Votes do not expire and are not reset when a player joins host
Ready on game setup screen is not reset when a player connects
Current vote is shown beside player name and in connection list
Improved race position list so the confirmed results are locked
Fuel load is no longer visible in MPR (for strategy protection)
Avoided most of the "Can't x - a player is connecting" messages
Implemented a new "canreset" option while leaving hotlaps valid
BLUE FLAG works in practice (priority to those not on first lap)
Automatic spectate driving out of bounds when reset not allowed
Optimisation to improve frame rate in SHIFT+U mode when online
Removed "unknown finisher" and associated stats / insim issues
Improved the code that relays car position updates to guests
Global handicaps for class balancing (set by master server)
Remote car's handicap shown in F11 menu, tyres in F12 menu
Grid reordering is now done on end race as well as restart
FIX : Pit instructions were wrong when taking over a car
FIX : Penalty in pit stop would make the stop never end

Racing :

Start and pit fuel loads range from 1% to 100%
Qualifying and practice now start from the pit lane
Qualifying out lap is no longer counted as a valid lap
Single player now allows up to 20 ai cars (powerful pc)
Pit instructions and live settings work in single player
Admin penalties and commands are now recorded in SP Replays
SHIFT+G gear shift selection no longer stops SPR recording
New voluntary handicap system in pits (part of setup)
Added preload setting to clutch pack differentials
FIX : AI drivers ignored the pit lane speed limit

Display :

Small map colours can be changed : Options-Display-Interface
Small map cars more than one lap ahead are a different colour
Automatic show results - leaves small map visible when driving
Hide / show results removed from options - available on CTRL+TAB
Timing info shown in orange after winner crosses line / time over
Yellow finished message is no longer duplicated in central text
Connection bars are not drawn if they would obscure tyre info
Qualifying cars on out lap are drawn orange (others yellow)
Qualifying position is shown in yellow like race position
Added text on screen showing the reason for a penalty
Display option : Virtual steering gauge
Display option : Rotate small map

Interface :

Added button to spectate directly from pits
Supporting TrackIR with 6 degrees of freedom
Scroll though autocross results with PgUp / PgDn
SHIFT+P now enters garage from game setup screen
SHIFT+O now enters options when watching a SP replay
New keys SHIFT+S (spectate) and SHIFT+P (go to pits)
Button look is now added to the yaw output of TrackIR
Automatic unpause when starting or restarting a replay
Ignition key "I" is now assignable to any key or button
Removed the sound effect of a racer pitting or spectating
Pit instructions fuel load can now be adjusted in 1% steps
Escape menu improvements : can use keys (listed on screen)
Race control message now has priority over wrong way message
Wider FOV and more view pitch available (for extreme settings)
Filter added to list of games to avoid hosts which allow reset
Dedicated host now has a grey screen so you can read black text
Used top left temporary message for CTRL+TAB and other functions
Increased message history size to 20 stored + 20 recent (was 16)
Place objects is now switched off when entering race or qualifying
Code page names are now translatable for switching keyboard layouts
FIX : Dedicated host could stop responding to messages and commands
FIX : Start restriction countdown was missing from OK button in pits

Skins :


Replay skins download screen new "always" and "never" options
High res premium skin download system (£1 for 2000 downloads)
System to purge skins from graphics card memory when not used
Skin download and preload during connection after loading track
Improved the "new colours" system - combined with skin selection
Skins in skins folder are not converted to dds if using full skins

InSim :

New version of InSim allows up to eight TCP or UDP connections
New buttons system allowing better interface in InSim programs
More race tracking info and many packets added (see InSim.txt)
More commands now work on AI drivers : /spec /pitlane /p_xxx
More commands work even if player joining e.g. /spec /laps
New /i command to send a message to a race control program
Race penalty can now be removed with /p_clear command
Send all players to their pits with /pit_all command
Admins can now use the IS_REO (race reorder) packet
IS_CPP can now be used to set custom view position

System :


Removed the option not to use HVS if it is available
Better messages showing the reason for disconnection
Admins can now edit and /axsave layouts while online
Admin ban dialog now asks for a number of days to ban
Admins can now see other admins in list of connections
Added short track name to SPR, MPR and RAF file formats
Command /mprdir to specify mpr folder on dedicated host
MPR file format : result times now saved in milliseconds
Added handicap mass and restriction to hotlap file header
Increased maximum physics objects due to more cars on track
Start grid remains when track or config changes (if possible)
Start time added to MPR file @ offset 36 (seconds since 1/1/1970)
Command line command /player (start LFS with specified player name)
New command /wait (like /exec but LFS hangs until the program exits)
New command /hlog to set log file on host - command /log is now local
FIX : Could not delete all text after clicking a name in meeting room
FIX : Overtaking lesson could sometimes give an invalid lesson result
FIX : Removed the need to pass a split after receiving admin penalty
FIX : The TAB key did not work with /press /ctrl and /shift commands
FIX : Occasional black screen bug when changing to full screen mode
FIX : Autocross checkpoints in line could cause rapid lap count bug
FIX : Path followers were reset when an object was added or removed
FIX : Path follower reset caused a glitch or an out of bounds reset
FIX : Some objects were not drawn after exiting pits while paused
FIX : Start lights were not shown in some of the training lessons
FIX : Autocross layout number of laps sometimes did not load
FIX : In single player /end command did not exit correctly
FIX : Find user in S2 mode looking for racer on S1 host
FIX : Safer code when changing windowed to full screen
FIX : Occasional crash when exiting from List of Games
FIX : Long messages could sometimes get cut short


OFF

Autoupdate.




Patch X Detailed Information :

There are various improvements related to skins including the option to download high resolution skins while online, for a small charge of £1 for 2000 downloads. The low resolution downloads are still free. We have to charge for the downloading of high resolution skins because of the increased bandwidth and the need to buy and maintain more internet servers for LFS online usage which is always increasing. Please note, we are not selling skins. The skins remain the property of their owners. Your copy is a high resolution compressed version of the original. This is a charge purely for the downloading service which allows you to see other cars' skins in higher resolution.

Downloaded skins are now always saved and shown in compressed form. The original jpg is not saved on other computers. This allows the best use of memory and the quickest load from disk.

To use your own jpg skins, or to view skins that you manually download, save them into your skins folder - you will then find them selectable in game, just as before. You can see your manually downloaded skins compressed or not compressed according to the option for local skins. There are now 4 skins folders but you can ignore them all, just forget about them and just use the skins folder as usual.

skins : you save jpg skins that you want to select in game
skins_dds : lfs uses this to store dds (compressed) versions of your local skins
skins_x : lfs stores automatically downloaded low res skins
skins_y : lfs stores automatically downloaded high res skins

If you want to use this service, you can make a payment at www.lfsworld.net or at the main site http://www.lfs.net/?page=shop

To deal with the increased memory usage, there is also a skin purging system which removes unneeded skins from your graphics card memory, some time after they were last used. You can see the list of skins in use in the Misc Options screen. White means the skin is actually in use. Black means it was recently used and is hanging around a while in case it is used again (to avoid a disc access). In the past, LFS just left all skins in memory until you changed track or weather.
_________________

Ostatnio zmieniony przez Kostek 09 Cze 2007 11:50, w całości zmieniany 5 razy  
 
 
Mr.G 
Ludowy Front Judei




Pomógł: 3 razy
Dołączył: 02 Sie 2006
Posty: 322
Skąd: Kuala Lumpur
Wysłany: 08 Cze 2007 10:23   

Wlasciwie nie wiem po co dawac linki do downloadu, skoro sam sie aktualizuje :) ... no ale najs.

To bedzie dluga noc... :D
_________________
www.liveforspeed.pl
 
 
mano 
Weteran




Pomógł: 8 razy
Wiek: 26
Dołączył: 12 Gru 2005
Posty: 680
Skąd: ślunsk
Wysłany: 08 Cze 2007 10:26   

az 26mb :smt007 Zaraz poczytam co ciekawego zmajstrowali ;)
_________________
http://www.youtube.com/watch?v=tiCyoMZjNtA
 
 
bialy 
Pasjonat
sosei !




Wiek: 24
Dołączył: 18 Lis 2006
Posty: 294
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08 Cze 2007 10:28   

no nareszcie mamy X
_________________
http://www.youtube.com/user/bialyvideo
Illegal that man illegal this look at my life it's a full of This things
 
 
 
K@P$eL 
Weteran



Pomógł: 6 razy
Wiek: 22
Dołączył: 19 Lis 2006
Posty: 545
Skąd: Radomsko
Wysłany: 08 Cze 2007 10:28   

A ja nie mogę pobrać :( nie można otworzyć aplikacji restarującej :smt010
_________________
http://www.ponitce.pl - katalog stron www
 
 
 
Blady 
Profesjonalista



Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 01 Paź 2006
Posty: 473
Skąd: Gizycko
Wysłany: 08 Cze 2007 10:29   

Czemu nie chce mi sie pobrac? :smt010 "Nie mozna otworzyc aplikacji restartujacej"
 
 
 
Franek 
Weteran




Pomógł: 3 razy
Wiek: 25
Dołączył: 26 Kwi 2006
Posty: 701
Skąd: Kalisz
Wysłany: 08 Cze 2007 10:29   

Jaaaaaaaaaaa ssam !
 
 
Jakub92 
Pasjonat




Pomógł: 1 raz
Wiek: 22
Dołączył: 09 Lip 2006
Posty: 173
Skąd: Żory
Wysłany: 08 Cze 2007 10:36   

trzeba przez gre sciaganc !! Dajecie graj on line/ wybierze gre i juz ;]
_________________
http://www.turbox.pl
Who Else Wants To Turn $10 Into $257,400?
 
 
 
Blady 
Profesjonalista



Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 01 Paź 2006
Posty: 473
Skąd: Gizycko
Wysłany: 08 Cze 2007 10:38   

Wlasnie robi sie to jak przez gre chce sciagnac. :smt012 Mądrala
 
 
 
Jakub92 
Pasjonat




Pomógł: 1 raz
Wiek: 22
Dołączył: 09 Lip 2006
Posty: 173
Skąd: Żory
Wysłany: 08 Cze 2007 10:42   

UUUuuu... to juz wasz problem :smt019 :smt019
Probojcie restart PC albo co, mam juz 40% : :smt019 :smt077
_________________
http://www.turbox.pl
Who Else Wants To Turn $10 Into $257,400?
Ostatnio zmieniony przez maczo 08 Cze 2007 11:31, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
zaba 
Amator



Wiek: 19
Dołączył: 29 Sie 2005
Posty: 86
Skąd: UK
Wysłany: 08 Cze 2007 10:43   

a cóż to za błąd ? http://upek.pl/uploads/247390cee6.jpg
 
 
Bercik 
Pasjonat




Pomógł: 1 raz
Wiek: 15
Dołączył: 22 Sie 2006
Posty: 231
Skąd: Massachusetts
Wysłany: 08 Cze 2007 10:47   

U mnie nie było problemów z pobieraniem.

Fajnie, że można jechać nawet 1000 okr, lub wyścig 48 godzinny :smt002
_________________



Peace NOT war !
 
 
Kostek 




Pomógł: 11 razy
Wiek: 29
Dołączył: 11 Paź 2004
Posty: 2665
Skąd: Lublin/Warszawa
Wysłany: 08 Cze 2007 11:02   

W morde, sporo tych zmian wyszło. Jak się instaluje na bieżąco testpatche, to tego nie widać. BTW, w patchu 0.3B wydawało się dużo zmian, a teraz co literkę jest trzy razy tyle :smt001


Jeszcze żeby nie egzamin w poniedziałek... :/
_________________
Bittervet
 
 
hxc 
Weteran
jednej Pani <3




Pomógł: 9 razy
Wiek: 21
Dołączył: 22 Lut 2007
Posty: 719
Skąd: Wrocław
Wysłany: 08 Cze 2007 11:02   

hell yeah!!!!!!!!! ciekawe co tam ciekawego jest, juz zasysam!
_________________
 
 
 
szymoniec.fso 
Pasjonat


Pomógł: 11 razy
Dołączył: 25 Mar 2007
Posty: 178
Skąd: stadtkreis reichshof
Wysłany: 08 Cze 2007 11:47   

Spoko, szkoda że stawka tak się przerzedza na starcie :smt005
Dzięki temu na bug test server dojechałem jako 5 (XFG) mimo że cała reszta to XRT :smt023 :smt005
_________________

 
 
Kostek 




Pomógł: 11 razy
Wiek: 29
Dołączył: 11 Paź 2004
Posty: 2665
Skąd: Lublin/Warszawa
Wysłany: 09 Cze 2007 12:15   

Niezłe jaja będą z falstartami na demo... :smt003 Trzeba będzie się wybrać w najbliższym czasie.
_________________
Bittervet
 
 
Wombat PL 
Weteran
Ratuj Własną Dupę




Pomógł: 23 razy
Wiek: 39
Dołączył: 18 Sie 2006
Posty: 668
Skąd: Warszawa
Wysłany: 09 Cze 2007 05:48   

No i godnie z moim krakaniem po zmianie na nowy InSim to Lapper 3.8.2640.30736 który ściągałem jako najnowszy do wersji W nie działa tak od razu z X.
komunikat "First byte costam..." ale dziś juz nie mam siły na to.

Wiec u mnie na serwerach przynajmniej chwilowo zostaje W.
_________________


Cyrix 150+, 32MB RAM, 850MB HDD, Cirrus Logic AGP. Full wypas.

lesio zjada:
LFX Agency / LFXpro DJ Shop - sound light event
 
 
 
SteF 
Nowicjusz
LFS S2 0.5X



Wiek: 28
Dołączył: 04 Cze 2007
Posty: 33
Skąd: LFS
Wysłany: 09 Cze 2007 08:52   

Dlatego : Jest Lapper do X? , Jesli Tak to mysle ze link sie przyda :smt001
_________________
 
 
Blady 
Profesjonalista



Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 01 Paź 2006
Posty: 473
Skąd: Gizycko
Wysłany: 09 Cze 2007 11:32   

Kto wie co z tym zrobic? Nadal nie moge pobrac. Wyskakuje, ze nie moze otworzyc aplikacji restartujacej.
 
 
 
szymoniec.fso 
Pasjonat


Pomógł: 11 razy
Dołączył: 25 Mar 2007
Posty: 178
Skąd: stadtkreis reichshof
Wysłany: 09 Cze 2007 11:34   

Ale patcha ściągnęło, tylko LFS się nie restaruje? Zobacz w główny folder LFS'a, tam powinno być archiwum z patchem.
_________________

 
 
Blady 
Profesjonalista



Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 01 Paź 2006
Posty: 473
Skąd: Gizycko
Wysłany: 09 Cze 2007 11:37   

Klikam na jakis serwer z ktorego chce pobrac patcha i wtedy to wyskakuje.
 
 
 
jachu 
Amator
Siberian Drifter




Pomógł: 1 raz
Wiek: 21
Dołączył: 20 Kwi 2006
Posty: 93
Skąd: Ostrów Wlkp
Wysłany: 09 Cze 2007 12:01   

sprawdz czy masz lfs_restart w folderze z LFSem :smt023
 
 
 
Blady 
Profesjonalista



Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 01 Paź 2006
Posty: 473
Skąd: Gizycko
Wysłany: 09 Cze 2007 12:09   

jachu napisał/a:
sprawdz czy masz lfs_restart w folderze z LFSem :smt023


A jednak to przez to. :smt001 Wkleilem i dziala.
 
 
 
Szawar 
Amator




Wiek: 22
Dołączył: 28 Gru 2006
Posty: 51
Skąd: gdansk
Wysłany: 09 Cze 2007 12:25   

W!ciu napisał/a:
Lato, Jaka to litera Ω ??
Kurde sprawdzałem wszędzie nie da sie :smt013


Ahahahahaa Muahahaha !! Ok .... N/C powiem ci jedno czegos takiego nie ma jak wysuwajace sie lampy w lfsie :)
_________________
WRC Rally Maniak .
 
 
 
Bercik 
Pasjonat




Pomógł: 1 raz
Wiek: 15
Dołączył: 22 Sie 2006
Posty: 231
Skąd: Massachusetts
Wysłany: 09 Cze 2007 12:25   

W!ciu napisał/a:
Lato, Jaka to litera Ω ??
Kurde sprawdzałem wszędzie nie da sie


Podobno działa też kombinacja Shift + £, ale nie jestem pewien.


Na demo z tymi falstartami niezłe jaja są, choć dużo nie jeździłem.
A tak w ogóle to nie wie ktoś kiedy Y?

Czemu skiny konwertowane są do dds? po co to komu?


EDIT:
Szawar napisał/a:
powiem ci jedno czegos takiego nie ma jak wysuwajace sie lampy w
lfsie


Nie? :smt017
_________________



Peace NOT war !
 
 
Zonda 
I <3 XRR




Pomógł: 23 razy
Wiek: 25
Dołączył: 23 Mar 2005
Posty: 1377
Skąd: Ostrów Wlkp.
Wysłany: 09 Cze 2007 01:49   

http://www.lfsforum.net/s...9552#post449552
_________________

 
 
maczo 




Pomógł: 4 razy
Wiek: 31
Dołączył: 27 Sie 2004
Posty: 1371
Skąd: ze wsi
Wysłany: 09 Cze 2007 01:49   

Bercik napisał/a:
Czemu skiny konwertowane są do dds? po co to komu?

Zeby zmniejszyc przyciecia jak ktos wychodzi z boksow (tak na logike). A po szczegoly mozesz sie udac na LFSF, dosc duzo bylo dyskusji na ten temat.
_________________
PinknotGay!

 
 
Szawar 
Amator




Wiek: 22
Dołączył: 28 Gru 2006
Posty: 51
Skąd: gdansk
Wysłany: 09 Cze 2007 03:06   

Troche do bani z X bo za duzo ludzi moze w wyscigu brac udzial , dlatego z lfs powoli robi sie Derby Demolka , a ci ktozy maja kompa do bani bardzo bedzie mulic :smt012 . Tak pozatym to reszta jest OK :) :smt023 :smt003
_________________
WRC Rally Maniak .
 
 
 
Kostek 




Pomógł: 11 razy
Wiek: 29
Dołączył: 11 Paź 2004
Posty: 2665
Skąd: Lublin/Warszawa
Wysłany: 09 Cze 2007 03:34   

Bercik napisał/a:
A tak w ogóle to nie wie ktoś kiedy Y?

Za takie pytania chyba też będą warny...
_________________
Bittervet
 
 
CoRRaS 
Profesjonalista
HardstyleFreak




Wiek: 27
Dołączył: 12 Sie 2004
Posty: 381
Skąd: Bochum(DE)
Wysłany: 09 Cze 2007 03:37   

hmm wg mnie im wiecej ludzi tym lepiej... najlepsza zabawa jest wtedy jak sie startuje z ostatniego miejsca i trzeba sie przedzierac przez te np 25 osob przed toba... ;]
_________________
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group